DIY時代:手工藝者要對設計師說什麼?
在IDSA主席和波特蘭市長相繼發言之後,由Design*Sponge創辦人Grace Bonney發表Keynote演說。Design*Sponge是一個網站,以Craft手工藝為出發主題,每天有六到十篇不等的趨勢及設計報導文章上線。她以「Crafter」的身分向當場的「Designers」發聲,為研討會揭開序幕。
Grace在2001年也曾於IDSA研討會演說,當時台下的觀眾(design geeks)只等著聽關於Xbox設計的Keynote,恨不得這個不務正業的「手工藝」女孩趕快下台。今天情況大不同,Grace開玩笑的說,Crafters一點都不想搶Designers的飯碗,這些人喜歡利用現有的材料(found materials)加工,他們喜歡物美價廉,他們重視個人情感更甚於產品設計。一直以來,他們背著不專精、良莠不齊、抄襲盛行甚至得過且過等負面印象;但另一方面,他們也讓創作的熱忱在大眾間重生,帶動過程及結果並重的風氣,更是一群願意犧牲經濟狀態,來更專注的投入情感和製作的人。
手工藝玩家和設計師的優缺特性在比對之下,便出現合作的空間。Crafters習於分享和交流,就連和他們的買家也是如此,他們有過人的熱誠並且重視正常的價位,圈內的流行也儼然市場趨勢的指標之一。Grace認為這些crafter需要的是要求自己進步的動力,許多精益求精的手工藝者的作品在品質、美感以及情感上的優秀表現,和設計也已難分界線。設計師與手工藝者相較,是更善於策略性思考的主導角色,也是許多工具及市場調查的老師。
最後,她引用一句話,說今後的DIY(Do-It-Yourself),其實會成為Do-It-Together,因為不同領域的合作,其實是為了同樣的熱情和目標——改善世界、改善生活。
Design*Sponge除了文章報導之外,還自創一系列Biz Ladies商業課程,教育手工藝愛好者,更有自己的D*Scholarship基金,幫助年輕的學生和藝術家。


This is a comment for Yu Hsiu Yang. We met at the IDSA2010 International Conference at the Ziba Party. I misplaced your email so I hope you get this!
I would like to talk to you more and my Taiwanese friend, James, is interested in speaking with you as well.
Hope all is well.
- Justin